谷歌WebGL浏览器图形技术Angle现雏形 - 新注册站长杂谈栏 - 落伍者站长论坛 -

落伍者(一心一意),完美国际sf

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没有帐号?普通注册   11月30日消息:angle是google为windows计算机开发的图形项目,目前已通过一个重要认证里程碑,可以提高某些浏览器的图形识别。谷歌于2010年3月推出angle,是webgl的图形辅助工具,借用新生的3d图形技术提升浏览器体验。

  昨日,谷歌程序员vangelis kokkevis宣布,angle已经通过opengl 2.0的认证测试套件。webgl提供了级别较低的图形界面,遵循mac os x,linux的,传世sf,ios以及android的opengl标准;但目前推广仍不及opengl。windows自带微软标准的direct3d,而 angle主要是将opengl命令转换为direct3d。

  

  

  基于webgl技术的angle带来的3d地图特效(香港九龙区)

  kokkevis表示:“angle是我们继续努力向前推动网络平台的必要步骤。没有angle,就不可能运行windows计算机上的 webgl标准,也无法启动mapsgl。mapsgl是一个可选的基于webgl界面的谷歌地图3d建筑物,以及一些不同于普通在线地图工具的功能,传奇世界sf。”

  angle被chrome与firefox用于windows系统,以识别webgl,天龙sf。这一点很重要, 微软对webgl不太看好,但传统的游戏程序员渴望深挖挖掘网络建设,seo,带来更复杂的2d和3d游戏支持。

  说服微软来支持webgl仍然是一个非常大的障碍,魔兽世界sf。微软ie不支持webgl,而开发者可以不依赖webgl来制作游戏。对于用户来说,这意味着网站恼人的警告,如“这个游戏只运行在firefox/opera/chrome最新版本。”
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